These codes are the most used, for this reason we decided to place them in a separate and first list, that you enjoy them. Code effect. Cheat code. Rare Candy (No Master Code) 820258400044. Get infinite Master Balls. 8202595c 0001. 8202595e 0063. Quick level up.
Pokemon FireRed Version News. Oct 31, 2016 - The success of the Pokemon Virtual Console re-releases isn’t changing the company’s approach to remakes like Pokemon FireRed and LeafGreen. Jul 6
♦ spodobało się? No to zostaw łapkę w górę! :D DZIĘKI! ♦ Linki: EMULATOR: http://chomikuj.pl/lukas18.11.2001/Pokemon+Fire+Red+*5bPL*5d/VisualBoyAdvance PO
Colorear a Eevee Colorear Pokémon Go Nuevos Pokémon Alola Pokévision: Pokémon Go Rompecabezas: Pokemon Uranium Version Ninetales de Alola: Colorear Pokémon Esmeralda Pokèmon Let's Go Pikachu 5.1 Pokémon: Edición Platino Pokemon Radical Red V3.01 Pokémon Edición Negra Pokemon Let's go Pikachu GameBoy Advance Version Pokemon Mega Delta Pokemon: Inflamed Red b0.7.1 Pokemon Aventura
However, some general tips on putting together a good FireRed team are as follows: 1) Choose a variety of types. This will help you cover more ground when battling and make your team more adaptable to different situations. Some good types to choose include water, grass, fire, electric, and psychic.
Vay Nhanh Fast Money. Wątek: którą część pokemonów lepiej kupić? (Przeczytany 2201 razy) Witam, chciałbym sobie kupić pokemony. Mam game boya colora, i advance więc mam spory wybór gier. Którą część najbardziej polecacie. Ciekawie mi wygląda fire red/leaf green, słyszałem, że to jest remake red/blue. A te dwie gry wyglądają jeszcze lepiej. Lubię klasykę. Jaką grę byście mi polecili? Zapisane Yellow, Crystall, Leaf Green / Fire Red, - najlepsza moim zdaniem z I generacji. Crystall także, tylko z II (animacje Poków w walce). Emerald - najnowsza gra Pokemon na GBA :)Uważaj tylko z kupnem... na allegro masa podróbek. Myślę, że najbezpieczniej kupować europejskie wersje. Zapisane Kupię: Game Boy Classic + pudełko, Game Boy Pocket +pudełkoPełne komplety, w dobrym stanie Dzięki, chyba najlepiej kupić tę z GBA. Ale, to się zobaczy, co będzie na allegro. Yellow raczej nie kupię, bo idea grania ashem z serialu, i chodzącego za mną pikachu nie za bardzo mi się podoba. Najbardziej lubianą, przezemnie generacją, jest ta pierwsza, spodobała mi się grafika w remakach. Chyba sobie fire reda kupię, bo tańszy od leaf greena. « Ostatnia zmiana: Styczeń 24, 2014, 14:00:32 wysłana przez stasiek19 » Zapisane Wszystko chyba się rozbija o to, w jaką część każdy z nas grał najpierw i jakie ma w związku z tym bardzo wysoko cenię wizerunki stworków (sprite'y) w danej grze, bo to właśnie one motywują mnie do trenowania stworków (nie bardzo mam ochotę trenować jakiś pasztet). Na tej podstawie wybrałbym z pierwszej generacji na GB Classic - Blue/Red. Klasyczny gameplay, pierwsza odsłona Poków :) W Yellow wkurza mnie wiecznie chodząca za tobą elektryczna mysz, której nie sposób usunąć ani ewoluować. Sprite'y też o wiele mniej mi się podobały. Z drugiej generacji poleciłbym Silver/Gold z dużym naciskiem na Silver. Co ciekawe jest to jedyna generacja, w której każdy sprite w podstawowych wersjach różnił się od siebie. Kwestia oczywiście indywidualnych preferencji, ale dla mnie KAŻDY sprite z Silver bije na głowę odpowiednika z Gold. W Crystal z kolei wymieszali sprite'y z Silver i Gold i dodali im jakieś cząstkowe animacje. Generalnie Crystal byłby najlepszym wyborem przez zasób contentu, możliwość zmiany płci itd. gdyby nie te nieszczęsne sprite'y, które czasami stoją lata świetlne niżej od Silver (np. Pidgeot :3).Jeżeli chodzi o wersje na GBA to stawiam, je poniżej ww. Emerald a potem na końcu remake'i. Silver:vsCrystal & Gold:No sorry ale dla mnie na tym drugim wygląda jak jakaś spasiona kura :P Zapisane Zapisane Zapisane Kupię: Game Boy Classic + pudełko, Game Boy Pocket +pudełkoPełne komplety, w dobrym stanie Kurcze, lepiej zainwestuje, w blue lub red, bo obecnie trudniej je spiratować Zapisane Olej wersje podstawowe i kupuj dopracowane wersje specjalne, czyli Yellow z 1 i Crystal z 2 w Yellow sie nie przejmuj. Nie chcesz, to do komputera z nim i gotowe. Nikt cie tez nie nazywa Ash i gra nie nawiazuje nijak do serialu poza tym pikachu, z ktorym mozna zrobic porzadek. Zapisane Albo od razu załóż jak ja skompletowanie wszystkich części i nie będzie problemu. Kolejność kupowania - co się trafi :D Zapisane Kupię: Game Boy Classic + pudełko, Game Boy Pocket +pudełkoPełne komplety, w dobrym stanie Moje wybory:I generacja - Blue, według mnie lepsze pokemony niż w Red. Nienawidzę hajpu na Yellowy. Jesteś tam zobowiązany do tego by zaczynać z nieewolującym Pikachu. A jeśli wolę Bulbasaura? To muszę przejść 25% gry. Poza tym wszystkie levele pośwęcone pikaczowi muszę nadrobić. Nie lubię Yellow, bo się opiera na anime i rujnuje od początku plany dream generacja - Crystal, sprite'y mnie nie obchodzą, a w Crystal jest więcej generacja - Emerald, o wiele więcej nowości i speszjal ficzerów niż w Ruby lub Sapphire. Jak chcesz remake'ów to weź Leaf Green. Jest odpowiednikiem Blue z perwszej geny i jest mniej hajpowane od FR. Zapisane Zapisane Ale się dyskusja wywiązała. Tak czy owak, nie kupię na pewno yellow. Tych z generacji nr. 2 tj. na GBC raczej też nie bo jakoś połączenie, pierwszych gier z kolorem też mnie jakoś nie kręci (Nawet w tetrisa, gram na czarno-białym trybie w GBC) Jak już, mówiłem najbardziej mi zależy, na poznaniu przygód trenerów pokemonów, od początku. Dlatego kupię, albo Red/Blue, lub Fire Red/Leaf Green. Jeśli nie znajdę ich to kupię pewnie cokolwiek, byle nie yellow. Poza tym jak patrzę na allegro, to nikt tego nie sprzedaje, a jak sprzedaje, to za dwie stówy. Wnerwia mnie też, że znajduję więcej wersji niemieckich, niż angielskich. Chyba poczekam na lepsze czasy Zapisane No to kup cokolwiek, co tu filozofowac. Pytales o opinie, to dostales ich az nadto. ;)Protip: rozwaz przejrzenie listy jakie poki sa w jakiej wersji do zlapania, chyba ze nie chcesz sobie psuc niespodzianki. Zapisane Blue jest zdecydowanie lepsze od Red. Dość powiedzieć, że Bellsprout to jedna z moich ulubionych linii zarówno w 1 jak i 2 generacji. Yellow ma pare dziwnych decyzji typu dostajemy 3 startery (zresztą nie ma się co oszukiwać, gra była zrobiona tak żeby oddawać wydarzenia z anime) przez co wypada mniej klasycznie. Konieczność dokonania kluczowego wyboru na początku gry fajnie oddawała wyjątkowość starterów, wiadomo można było się wymienić, ale nikt nie chciał się pozbywać swojej karty przetargowej, zwłaszcza w czasach gdy nie można było robić jajek. Same sprite'y też były robione już pod anime. W Blue/Red mamy jeszcze do czynienia z nieco bardziej poważnymi wizerunkami stworków, śmiem powiedzieć, że to najdoroślejsze, oficjalne arty Pokemonów, którym najbliżej do klasycznych RPG'ów, a nie przesłodzonych pluszaków w pastelowych kolorach. Nie mówie, że Yellow jest złe, ale w pierwszej generacji moim zdaniem lepiej wypada core'owa rozgrywka z R/B. Zapisane Za młodu jarałem się Yellow zwłaszcza za jakąś tam zgodność z anime. Teraz to szczerze mówiąc nie mógłbym się zdecydować na konkretną grę. Mam podobny problem w tym momencie, kiedy mam red, blue i yellow - w którą zagrać po skończeniu Zeldy Link's Awakening. Chyba będę losować :D Zapisane Kupię: Game Boy Classic + pudełko, Game Boy Pocket +pudełkoPełne komplety, w dobrym stanie Pozostaje metodą, ende due like fake Zapisane Kupiłem Pokemony Shapirre, przyszły oryginalne i w dobrym stanie. Temat do zamknięcia Zapisane
Najlepsze psychiczne pokemony w FireRed i LeafGreen - Gry Zawartość: 5. Spowolnienie4. Exeggutor3. Jynx2. Alakazam1. MewtwoKiedy Pokémon FireRed i LeafGreen zostały wydane w 2004 roku, była to pierwsza wyprawa Nintendo na gra jest wiernym powtórzeniem oryginalnej historii Kanto, ale ze zaktualizowaną grafiką i kilkoma ulepszeniami Gen z największych różnic w FRLG jest to, że niektóre Pokémony z Gens 2 i 3 są również uwzględnione!Oznacza to, że kształtowanie drużyny podbijającej gry może być o wiele jednym z typów, który na pewno chcesz reprezentować w swoim zespole, są typy psychiczne. Te Pokémony często posiadają niesamowite statystyki i różnorodną, ale potężną pulę się więc najlepszym typom psychicznym na następną przygodę FRLG – i szczegółowym informacjom o tym, gdzie można je zdobyć. 5. SpowolnienieSpowolnienie posiada przyzwoite, wszechstronne statystyki, w tym bardzo wysoki atak specjalny, którego można oczekiwać od każdego typu psychicznego, który jest warty swojej minusem jest horrendalnie niska jeśli zdecydujesz się na Slowking, musisz nauczyć się Psychic, nie ma na to dwóch tym Surf jest świetnym wyborem dla Water takie jak miotacz ognia i lodowy promień z pewnością też zadadzą cios – a nawet trzęsienie ziemi powinno być brane pod uwagę ze względu na zadowalającą statystykę Ataku złapać: Złap Slowpoke'a na Seafoam Islands, Route 10, w Strefie Safari lub w stawie w Celadon City. Następnie ewoluuj w Slowbro i wymieniaj się nim, trzymając przedmiot King’s Rock. 4. ExeggutorTo urocze drzewko jest wyposażone w podwójny typ Trawa/Psychiczny, który zarówno pomaga, jak i przeszkadza pisania w 7 to wpisanie włącza również Solar Beam jako ruch nauczysz się Sunny Day, użycie tego zapewni, że Solar Beam nie będzie wymagało naładowania, a nawet przyspieszy proces ma również przyzwoity atak specjalny w FRLG, a także solidny atak, więc tak naprawdę masz trochę swobody, jeśli chodzi o zestaw i Solar Beam są na pewno niezbędne. A jeśli w końcu nauczysz się również Sunny Day, możesz wypełnić ostatnie miejsce za pomocą Syntezy, Bomby Szlamowej, Starożytnej Mocy lub złapać: Złap Exeggcute w Strefie Safari i ewoluuj za pomocą Kamienia Liści. 3. JynxTen problematyczny Pokémon to podwójny Lód/Psychiczny, tworząc w sumie 6 słabych punktów, z którymi trzeba sobie biorąc pod uwagę, że Jynx jest dość słaba pod względem obrony, zdecydowanie jest to coś, na co należy zwrócić Jynx faktycznie ma świetną szybkość. A w połączeniu z wysokim atakiem specjalnym, w rzeczywistości jest głównym kandydatem na Special beam i Psychic to dwa duże ruchy STAB, a potem możesz wybrać Shadow Ball i Water Pulse, aby uzyskać dodatkowe złapać: NPC w Celadon City wymieni ci Jynx na Poliwhirl. 2. AlakazamAlakazam ma okropne HP, obronę i to jest absolutnie ułożone w stos pod względem Specjalnego Ataku, Specjalnej Obrony i Szybkości – wszystko to, czego wymaga Special prawie zawsze będzie prawie zawsze nokautuje przeciwnika jednym się psychiki nie wymaga tutaj możesz nauczyć go Spokojnego Umysłu, jeśli z jakiegoś powodu uważasz, że twój specjalny atak nie jest wystarczająco wysoki…Co ciekawe, ruchy Fire Punch, Ice Punch i Thunder Punch są klasyfikowane jako ruchy specjalne w Gens 1-3. A ponieważ Alakazam może nauczyć się wszystkich 3, możesz zmienić go w świetnego waleta wszystkich złapać: Złap Abrę z trasy 24 lub 25 (lub z kącika gry), a następnie awansuj na 16, aby ewoluować do Kadabra i wymień ją, aby ewoluować do Alakazam. 1. MewtwoTen potwór słusznie znajduje się na szczycie listy, jeśli chodzi o najpotężniejsze Pokémony w FireRed i ma wyjątkowe statystyki – i nie jest garbem w żadnym z potrzebuje tylko Psychic, ale korzysta z obszernej puli ruchów, którą może w pełni wykorzystać, aby pokryć każdy niezbędny jak Alakazam, Mewtwo również może nauczyć się spokojnego umysłu – chociaż nie jest to naprawdę tego możesz dać mu Recover, Toxic i Protect, jeśli jesteś najlepszym jeśli chcesz po prostu zniszczyć wszystko na swojej drodze, rozważ nauczanie takich ruchów, jak piorun, trzęsienie ziemi, promień lodu, miotacz ognia lub kula minusem jest to, że Mewtwo jest dostępny tylko po grze (bez kodów).Jak złapać: Najpierw pokonaj Elite 4 i zdobądź National Dex od Oaka. Napraw maszynę sieciową Celio, znajdując rubin i szafir, a następnie wejdź na koniec do jaskini Cerulean, a Mewtwo będzie na samym końcu gotowy do walki.
News 16Obchody Dnia Pokemon! On Lut 26, 2018 11:21 pm, by IvrinWzorem poprzedniego roku w Pokemon GO tym razem także mamy małą celebrację z okazji Dnia Pokemon i 22 rocznicy urodzin tej wspaniałej marki. Jeszcze przed jakimikolwiek informacjami w mediach społecznościowych,… Czytaj więcej!
Gram w Pokémony od wielu lat, ale zawsze miałem trudności ze złapaniem Snorlaxa bez oszustw. Jakie są najlepsze strategie, aby złapać oba z nich w Pokémon Fire Red? Z góry dziękuję. Odpowiedź Strategia jest taka sama jak z każdym innym Pokémonem … … z dodatkową korzyścią, jaką możesz zobaczyć Snorlaxa przed wyzwaniem, co oznacza, że możesz zapisać go przed obudzeniem, na wypadek, gdybyś się pomylił. Użyj ruchu, który powoduje warunki stanu . Unikaj Burn lub Trucizna . Chociaż poprawiają współczynnik łapania o 50%, mogą również znokautować cel. Uśpij i Zablokuj dwukrotnie współczynnik złapania, ale z czasem może się zagoić. Paraliż poprawia wskaźnik łapania tylko o 50%, ale nie leczy z upływem czasu. Sen leczy po 2-5 tur, co oznacza, że leczenie jest gwarantowane po 5 turach. Freeze ma 20% szans na uleczenie w każdej turze, co oznacza, że nie ma gwarancji wyleczenia, ale najprawdopodobniej wyleczy się w ciągu 3 tur. Pamiętaj, że Pokémon może może mieć wpływ jeden stan na raz. Snorlax ma Chesto Berry , więc natychmiast obudź się po pierwszym uśpieniu. Snorlax zna również ruch Odpoczynek , którego używa, aby wyleczyć się poprzez uśpienie. Użyj False Swipe , co gwarantuje pozostawienie celu z 1 HP (chyba że celem jest Zastępstwo ). Użyj najlepszego Pokéballa, jaki posiadasz (może z wyjątkiem Master Ball), aby jeszcze bardziej poprawić swój współczynnik łapania. Jeśli nie masz dostępu do False Swipe, użyj dowolnego niszczącego ruchu mają, obserwuj, o ile zmniejsza się pasek HP Pokémona i spróbuj zgadnąć, czy ponowne użycie tego samego ruchu może znokautować Pokémona, czy nie. Jeśli tak, użyj słabszego ruchu. Powtarzaj, dopóki nie będziesz mógł już zmniejszać paska zdrowia Pokémona bez wybijania go. Snorlax ma wyższą SP Def niż zwykła Obrona , więc ruch specjalny spowoduje mniejsze obrażenia niż ruch fizyczny , nawet jeśli ma tę samą Moc . W przypadku Fire Red i Leaf Green, ruchami specjalnymi są wszystkie ruchy następujących typów: Water Trawa Ogień Lód Elektryczny Psychiczny Smok Ciemny Pamiętaj, że nawet jeśli nie udało Ci się złapać Pokémona, możesz po prostu rzucić kolejnym Pokéballem. przyniósł ze sobą wystarczającą liczbę Pokéballi, na wypadek gdybyś nie miał szczęścia. Przygotuj się na długą walkę. Snorlax może odpocząć, co usypia, ale także całkowicie go leczy. Jeśli potrafisz wystarczająco szybko zredukować jego HP, możesz spróbować go złapać, gdy jeszcze śpi. Pamiętaj, że Odpoczynku można użyć tylko 10 razy. Następnie musisz sam uśpić Snorlaxa lub użyć innego stan, taki jak Paraliż. Polecam użycie ruchu Thunder Wave . W przeciwieństwie do ruchów takich jak Hipnoza , które mają tylko 60% szans na uśpienie przeciwnika, Thunder Wave ma 100% celności. Kolejnym dobrym posunięciem jest Ziewanie , które omija celność i gwarantuje trafienie, ale wymaga pełnego obrotu. Snorlax używa wyłącznie Fizyczne ruchy, więc Pokémon z wysoką obroną jest zalecany.
obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Typy Normalny Ognisty Walczący Wodny Latający Trawiasty Trujący Elektryczny Ziemny Psychiczny Kamienny Lodowy Robaczy Smoczy Duchowy Mroczny Stalowy Baśniowy ??? Typ ognisty - jeden z osiemnastu typów Pokémon. Został wprowadzony w generacji I, a do IV był typem specjalnym. Efektywność w walce Generacja I Pokémony typu Ognistego nie mogą być poparzone przez ruchy typu Ognistego, które są jedynymi ruchami, które mogą wywołać poparzenie. Ataki typu ognisty: Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na: robaczytrawiastylodowy smoczyognistykamiennywodny Pokémony typu ognisty: Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na: ziemnykamiennywodny robaczyognistytrawiasty Niewymienione typy mają normalny efekt (x1). Generacje II do V W Generacji II Pokémony typu Ognistego nie mogą być poparzone przez ruchy typu Ognistego, ale być poparzone przez Potrójny Atak. Począwszy od Generacji III Pokémony typu Ognistego nie mogą być w ogóle poparzone. Ataki typu ognisty: Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na: robaczytrawiastylodowystalowy smoczyognistykamiennywodny Pokémony typu ognisty: Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na: ziemnykamiennywodny robaczyognistytrawiastylodowystalowy Niewymienione typy mają normalny efekt (x1). Od Generacji VI Pokémony typu Ognistego nie mogą być poparzone. Ataki typu ognisty: Są super-efektywne (x2) na: Są nie-efektywne (x½) na: Nie działają (x0) na: robaczytrawiastylodowystalowy smoczyognistykamiennywodny Pokémony typu ognisty: Są podatne (x2) na: Są odporne (x½) na: Mają immunitet (x0) na: ziemnykamiennywodny robaczyognistytrawiastylodowystalowybaśniowy Niewymienione typy mają normalny efekt (x1). Specjaliści Pokémony W Generacji VIII jest 75 Pokémonów typu Ognistego lub ze wszystkich Pokémonów (licząc również te, które są typu Ognistego w przynajmniej jednej ze swoich form, łącznie z Pierwotną Regresją i Alolańskimi Formami), co czyni z niego 7. najpowszechniejszym typem. Przeciwnicy w Studiu PokéGwiazdy Białe Drzwi ognisty Pożar HP A O SA SO S 100 100 100 100 100 100 Z-Ruchy Gen. Kryształ-Z Ruch-Z Tłumaczenie Kategoria Bazowy Atak Ekskluzywność VII Inferno Overdrive Potęga Morza Ognia Fizyczny Ofensywny atak ognisty Nie Specjalny Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. Ataki Gen. Atak Tłumaczenie Kategoria Moc Celność Jako Ruch-Z typu III Blast Burn Wielkie Pogorzelisko Specjalny 150 90% Moc: 200 III Blaze Kick Ogniokop Fizyczny 85 90% Moc: 160 V Blue Flare Błękitna Flara Specjalny 130 85% Moc: 195 VII Burn Up Wypalenie Specjalny 130 100% Moc: 195 I Ember Żar Specjalny 40 100% Moc: 100 III Eruption Erupcja Specjalny 150 100% Moc: 200 V Fiery Dance Płomienny Taniec Specjalny 80 100% Moc: 160 I Fire Blast Podmuch Ognia Specjalny 110 85% Moc: 185 IV Fire Fang Ognisty Kieł Fizyczny 65 95% Moc: 120 VII Fire Lash Płonący Bicz Fizyczny 80 100% Moc: 160 V Fire Pledge Przysięga Ognia Specjalny 80 100% Moc: 160 I Fire Punch Ognista Pięść Fizyczny 75 100% Moc: 140 I Fire Spin Ognisty Wir Specjalny 35 85% Moc: 100 V Flame Burst Salwa Ognia Specjalny 70 100% Moc: 140 V Flame Charge Szybki Zapłon Fizyczny 50 100% Moc: 100 II Flame Wheel Krąg Ognia Fizyczny 60 100% Moc: 120 I Flamethrower Miotacz Ognia Specjalny 90 100% Moc: 175 IV Flare Blitz Atak Rac Fizyczny 120 100% Moc: 190 V Fusion Flare Płomień Fuzji Specjalny 100 100% Moc: 180 V Heat Crash Gorąca Kraksa Fizyczny Różna 100% Moc: 160 III Heat Wave Upał Specjalny 95 90% Moc: 175 V Incinerate Spopielenie Specjalny 60 100% Moc: 120 V Inferno Inferno Specjalny 100 50% Moc: 180 IV Lava Plume Pióropusz Lawy Specjalny 80 100% Moc: 160 IV Magma Storm Burza Lawy Specjalny 100 75% Moc: 180 VII Mind Blown Eksplodująca Głowa Specjalny 150 100% Moc: 200 VI Mystical Fire Mistyczny Ogień Specjalny 75 100% Moc: 140 III Overheat Przegrzanie Specjalny 130 90% Moc: 195 II Sacred Fire Święty Ogień Fizyczny 100 95% Moc: 180 V Searing Shot Paląca Bombka Specjalny 100 100% Moc: 180 VII Shell Trap Skorupa Minowa Specjalny 150 100% Moc: 200 II Sunny Day Słoneczny Dzień Statusowy — — +1 Szybkość V V-create Płomień Zwycięstwa Fizyczny 180 95% Moc: 220 III Will-O-Wisp Ogniki Statusowy — 85% +1 Atak Informacje dotyczą tylko VII generacji. Dla bardziej szczegółowych, przejdź na stronę ataku. Ciekawostki Atak ognisty może otrzymać największy mnożnik od typu. Może on wynosić x54, jeśli użyjemy STABowego ognistego ataku, mając aktywną zdolność Pożar podczas działania Słonecznego Dnia przeciwko Pokemonowi z typami robak i stalowy, ze zdolnością Pluszowy, na którego użyto Klątwy Lasu. Równie dobrze może otrzymać najniższy (niezerowy) mnożnik od typu wynoszący x1/32. Można go otrzymać, gdy uderzymy ognistego ataku podczas efektu Tańca Deszczu i Rozchlapania na ognistego/smoczego Pokémona ze zdolnością Żaroodporny.
pokemon fire red najlepsze pokemony